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Besseres Geschichtenerzählen Das Handbuch des Geschichtenerzählers ist ein Tor zum Abenteuerreichtum. Wie man eine Geschichte erzählt: Der wichtigste Aspekt eines Interaktiven Geschichtenerzähl-Spiels (IGS). Klassische Erzähltechniken werden definiert und gezeigt, wie ihr diese an euer Spiel anpasst. Wie man Abenteuer erstellt: Wie ihr eine Liste von Szenen schreibt, die die Handlung festlegen und auf einen finalen Höhepunkt zusteuern, bei dem der Bösewicht besiegt wird. Wie man Spiele leitet: Entwickle die Methoden und Techniken, die zum Geschichtenerzählen notwendig sind. Lernt wie ihr eine festgelegte Handlung verfolgt, ohne dass sich die Spieler eingeengt fühlen. Die Geschichte von Europa: Erhaltet einen Überblick über die europäische Geschichte, die es dem Geschichtenerzähler erlaubt Ort und Zeit seines Abenteuers auszusuchen. Das Handbuch des Geschichtenerzählers wird im 2007 verfügbar sein.
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